MGOやってみた。
ゲーム性が自分にあってないのか楽しめなかった
PDZに慣れすぎてどうも接近戦は撃つより打つ方が強いという認識になるので
腕が届く距離まで寄ったらすぐにパンチを出してしまうのです
こちらの方が反応しているの先で先制攻撃に成功してるのに平然とAKで蜂の巣にされる*1
あと視認してからの戦闘よりレーダーに頼った戦闘が当たり前になってるので敵がレーダーに映らないのと
撃たれた時の相手の方向の分かりにくさと耐久力の無さ等が重なったのが原因でしょうね
MGOはタクティカルリロード出来ないのね。

*1:パンチが当たってたらキックまで繋がってくれてもいいのにと思った